Идейный Зал > Арт

Redeemerовские криволапости

<< < (62/70) > >>

Jef-F:
*Z-Brush детектед* Ага, модель. И весьма хорошая, кстати, ры :) Ещё бы поработать с материалами да запихнуть в нормальный рендер-движок, было бы вообще наипрелестнейше, ибо волосы для 3D как раз совсем не натурально выглядят :)

А когда остальную часть ждать? ;)

Drago:
Сколько заняла времени данная работа вместе с обучением збрашу(может это вобще какой нить мудбокс) ? 
А так то да,выглядит суперски.

Redeemer:
WLynx  *WIZARD*

Ba11istic Да. Да. *жаднобуквы х)*

Jef-F Спасибо. Материалов пробовал разных, но первый ком как грится блином, топологию убил в хлам, а понял это уже после того как начал деталить, так что пофиксить было уже поздно. Эксперименты с фибрами тоже показали что оказывается можно было сделать лучше, а главное легче (что видно если присмотрется на бровях в итоговом варианте, где я их переделал), но переделывать тонны патл, которые адово много полигонов жрут было уже лень, отрендерил как есть. Кстать, что вполне очевидно, рендерить я тоже не умею. От слова вообще. Привью -> экспорт -> фотошоп. Остальное ждать КТТС (когда-нибудь тобто), пока пырю мануалы.

Drago 12.10.2013 - впервые открыл зебру.

Если интересно, практически весь процесс:
Спойлер для всех: 12.10.2013




13.10.2013


14.10.2013


15.10.2013


16.10.2013


18.10.2013



22.10.2013





 :-\

WLynx:
Хм... Prjamije_ruki.dll detected :) ! My version of the pRjamije_ruki.dll needs of debug.

Draconian ArtLine:
Ну, я уже и так по ходу много чего говорил. Но повторюсь - вышло шикарно для "первого блина якобы комом".

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии